
据Insider Gaming报说念,《灭绝的光泽》系列建造商Techland本日晓喻,在该系列出生11年后,其大家玩家总和已讲求冲破5000万,比较约一年前,这一数字又增长了500万,也从侧面反应出了该系列优秀的长尾效应。

Techland同期还公布了一些意念念的数据,往时这些年里,5000万名《灭绝的光泽》玩家还是累计击杀了向上300亿只丧尸,完成任务12亿次以上,并在游戏中累计获取了28.3万亿的游戏内货币。
另外还有37.8亿次勾通游玩,7267亿件物品被搜刮,141亿件物品被制作,6.427亿 件兵器被使用以及4.794亿次弃世。

上述数据涵盖了《灭绝的光泽》、《灭绝的光泽2:东说念主与仁之战》以及最新作《灭绝的光泽:困兽》。
从11年积聚到5000万玩家,《灭绝的光泽》还是不仅仅一个简便的僵尸游戏系列,而是一套被不绝考证可行的长线格式。问题在于:在你心中,Techland实在把这个系列作念“长青”的枢纽,是哪一步?是跑酷+近战的特有手感,照旧官方抓续不绝的诚笃维持?接待在驳斥区聊聊你的谜底。
